又是复活机制,英雄联盟设计师,为什么一直在这个机制做文章?

原标题:又是复活机制,英雄联盟设计师,为什么一直在这个机制做文章?

新英雄烈塔娜又拥有复活机制,这已经不知道是第几个拥有复活机制的英雄了。塞恩,时光老头,阿克尚,复活甲,炼金龙魂,包括最新的新英雄烈塔娜,都是和复活机制沾边的英雄或者游戏元素。为什么设计师一直在这个复活机制上做文章?

这里提及一个刚出时候被粉丝诟病的复活机制,那就是阿克尚的W技能。被动:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。当阿克尚参与击杀了一名恶人且他在其死前3秒内对其造成过伤害时,他会获得100金币,复活被击杀的友方英雄,并移出所有恶人标记。这个机制在刚推出时候,曾经遭受过职业选手的吐糟,特别是到了后期团战,这个W的被动完全可以扭转战局,影响到了游戏平衡。后期的复活时间很久,能够马上复活队友无论是顺风或者逆风都有作用。

刚送走炼金龙魂,没想到炼金龙魂在新英雄烈塔娜身上。先看新英雄烈塔娜的W的被动技能:如果该友方英雄在W持续时间内死亡,则该友军的生命值回回满,但会在3秒钟内逐渐流血而亡。该友方英雄可以在死亡前参与击杀敌方英雄从而停止流血效果。新英雄烈塔娜可以理解为娜美的E技能,是一个对友方的增益技能,往队友身上丢技能,队友就会获得增益效果。

其实这个W的被动还挺新颖的,但是这个W技能的被动效果,跟刚被拳头删除的炼金龙魂很像。阵亡后继续站起来输出,在三秒内参与击杀敌方英雄,无论怎么看都像是炼金龙魂的复活效果。如果是大小龙坑的多人团战,W这个技能就显得有点超模了。要知道多三秒输出个什么概念,一个C位的三秒输出有多可怕,况且这个技能还可以”续命”。设计师在阿克尚的复活机制都未能完全平衡的情况下,再出一个能”复活”队友的英雄,这样频繁地在复活机制上做文章,真的好吗?以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢收看。